CLIENTS · 選定比較

Clash クライアント比較と選び方

代表的なClashグラフィカルクライアント8種を横並びで比較:プラットフォーム対応、カーネルの出自、保守状況、導入難易度を項目ごとに整理し、初心者・上級者・複数端末・低スペックPCの4シーン別に選定の道筋を示す。すべて定性的な記述で、バージョン番号や採点は含まない。

OVERVIEW · 総覧

8種のクライアント横並び比較

推奨度順に配列:第一推奨を上位に、保守終了の2種を末尾に置いた。「カーネル」はクライアントが標準で搭載するプロキシコアを指し、「導入」はインストールから初回接続までの設定負荷を低・中の2段階で示す。

8種のClashクライアントのプラットフォーム・カーネル・保守状況・導入難易度の比較
クライアント 対応プラットフォーム カーネル 保守状況 導入 特徴
Clash Plus Windows · macOS · Android · iOS mihomo 活発に保守 全プラットフォーム対応、各端末で画面統一
Clash Verge Rev Windows · macOS · Linux mihomo 活発に保守 デスクトップ3種対応、設定の上書きに対応
FlClash Windows · macOS · Linux · Android mihomo 活発に保守 デスクトップとAndroid横断、シンプルな画面
Clash Nyanpasu Windows mihomo / 原版 切替可 活発に保守 画面が精緻、カーネル切替可能
Clash Meta for Android Android mihomo(Meta系) 活発に保守 Androidの定番、機能が充実
Surfboard Android 独自実装、Clashサブスクリプション対応 活発に保守 ツールボックス志向、入口が多め
Clash for Windows Windows 原版 Clash 保守終了 旧来のデスクトップ版、アーカイブ参考
ClashX Meta macOS mihomo(Meta系) 保守終了 メニューバー形態、アーカイブ参考

注:原版Clash、Clash Metaとmihomoの由来と違いは「Clash原版・Clash Meta・mihomoカーネルの違い」を参照。保守状況は定性的な表示であり、上流プロジェクトの動向により変化する。

NOTES · 個別レビュー

個別レビュー:違いとトレードオフ

総覧表に加え、各クライアントを一段落で展開:何を解決するか、誰に向くか、注意点は何か。レビュー対象はダウンロードページの掲載パッケージと一致。アーカイブの2種は対照用であり、推奨対象ではない。

Clash Plus

CLASH PLUS · ALL PLATFORMS

第一推奨
対応Windows · macOS · Android · iOS カーネルmihomo 状況活発に保守 導入
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8種の中で唯一デスクトップとモバイルの両方を同時にカバーするクライアント。iOSはApp Store経由で配布され、公式サイトはclashplus.io。4プラットフォーム共通の操作ロジックを採用:サブスクリプションの読み込み、ノード選択、プロキシ有効化、それぞれの手順の位置が各端末で同一なため、1つのガイドを手元のすべての端末に適用できる。

カーネルはmihomoで、プロトコル対応とルール文法は上流の更新に追従する。デスクトップ版はシステムプロキシとTUNモードの切替を備え、モバイル版はアプリ単位のプロキシに対応するなど、上級者向けの需要にも応えられる。ほとんどのユーザーにとって、学習コストと将来の端末移行コストがともに最も低い選択肢。

Clash Verge Rev

CLASH VERGE REV · DESKTOP

デスクトップ推奨
対応Windows · macOS · Linux カーネルmihomo 状況活発に保守 導入
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デスクトップ3プラットフォームを最も網羅する1本。Linuxではdebとrpmのインストールパッケージを提供。特徴は設定の上書きとマージ:サブスクリプション設定の上にローカルの変更を重ねられ、サブスクリプション更新後も変更が保持される。カスタムルールやポリシーグループを長期運用するユーザーに向く。

トレイメニュー、自動起動、システムプロキシ、TUNモードなど一通り揃い、設定項目の密度は中程度。使用ガイドに沿って一通り試せば導入できる。デスクトップを重用するユーザーはClash PlusとFlClashのどちらかを画面の好みで選ぶとよい。

FlClash

FLCLASH · DESKTOP + ANDROID

クロスプラットフォーム推奨
対応Windows · macOS · Linux · Android カーネルmihomo 状況活発に保守 導入
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Flutterで構築され、Windows・macOS・Linux・Androidを一度にカバー(iOSは対象外)。画面はシンプル路線で、サブスクリプション・ノード・ルール・ログがそれぞれ整理された階層に収まり、階層が浅く初心者でも迷いにくい。カーネルはmihomoで、常用のプロトコルとルール文法は一通り揃う。

デスクトップとAndroidを併用し、各端末で体験を揃えたいユーザーに向く。設定の細かさはClash Verge Revに一歩譲るが、日常的なプロキシと基本的な振り分けには十分。

Clash Nyanpasu

CLASH NYANPASU · WINDOWS

Windows向け候補
対応Windows(本サイト掲載) カーネルmihomo / 原版Clash 切替可 状況活発に保守 導入
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本サイトではWindows版を掲載。画面の完成度が高く、mihomoと原版Clashのカーネルを切り替え可能で、同じサブスクリプションで異なるコアの挙動を比較しやすい。テーマやレイアウトの調整項目も比較的多い。

選択肢が豊富な分、初見では慣れるまで少し時間がかかる。Windowsで画面やカーネルを試行錯誤したいユーザーに向く。導入してそのまま使いたいだけなら、同じWindows向けのClash PlusやClash Verge Revのほうが手間が少ない。

Clash Meta for Android

CLASH META FOR ANDROID

Android向け候補
対応Android カーネルmihomo(Meta系) 状況活発に保守 導入
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Androidの定番クライアントで、Meta系カーネルを現在まで継続採用し、プロトコル対応とルール文法は上流の更新に追従する。機能面は充実しており、アプリ単位のプロキシ、サブスクリプション自動更新、ネットワーク環境に応じた設定切替などが設定画面から利用できる。

arm64・arm・universalの3種のインストールパッケージを提供し、古い端末には対応パッケージを選べる。画面の情報密度はやや高めで、初回設定時は使用ガイドのAndroidの項目に沿って一つずつ確認するとよい。

Surfboard

SURFBOARD · ANDROID

Android向け候補
対応Android カーネル独自実装、Clashサブスクリプション対応 状況活発に保守 導入
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Androidのネットワークツールボックス志向のアプリで、プロキシはその一機能に過ぎず、接続テストやルート追跡といった診断機能も付属する。Clashのサブスクリプション形式に対応し、一般的な購入済みサブスクリプションをそのまま読み込める。

画面の入口が多めで、初回起動時は各モジュールの用途を把握するのに数分かかる。スマホでプロキシとネットワーク診断を同時に使いたいユーザーに向く。プロキシ機能だけでよければ、Clash Meta for AndroidやClash Plusのほうが手順が短い。

Clash for Windows

CLASH FOR WINDOWS · ARCHIVE

保守終了
対応Windows カーネル原版 Clash 状況保守終了 導入
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かつてのWindows主力クライアントで、原版Clashプロジェクトの更新終了に伴いアーカイブ状態となった。画面は直感的で設定手順も短く、今なお使い続けるユーザーもいるが、カーネルは原版Clashのまま新しいプロトコルやルール文法には追従しない。

アーカイブ参考としてのみ掲載し、旧設定を保守するユーザーの対照用。Windowsで新規に導入するなら、Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClashを選ぶこと。

ClashX Meta

CLASHX META · ARCHIVE

保守終了
対応macOS カーネルmihomo(Meta系) 状況保守終了 導入
アーカイブを見る

macOSのメニューバー形態のクライアントで、Meta系カーネルを搭載。かつては軽量さで知られ、Dockを占有せず切替や動作モードの変更もすべてメニューバーに収まる作りだった。プロジェクトは保守終了となり、上流の修正には追従しない。

こちらもアーカイブ参考としてのみ掲載。macOSで新規に導入するなら、Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClashを選ぶこと。いずれもApple SiliconとIntelの両インストールパッケージを提供している。

SCENES · シーン別

利用シーンから選ぶ

項目ごとの比較にとらわれず、自分の状況から直接判断する:まずどのタイプに当たるかを確認し、対応する道筋でクライアントを選ぶ。

Clashに初めて触れる場合(初心者)。迷わずClash Plusを選ぶ:サブスクリプション読み込みの入口はホーム画面にあり、プロキシの有効化はワンタップ、各プラットフォームで画面が統一されているため使用ガイドの3ステップで接続できる。カーネルやルール文法を今すぐ調べる必要はない。

カスタムルールやポリシーグループが必要な場合(上級者)。デスクトップではClash Verge Revを選ぶ。上書き機能によりサブスクリプションの上にローカルの変更を重ねられ、サブスクリプション更新で消えることもない。異なるカーネルの挙動を比較したいなら、Windows上にClash Nyanpasuを加えるのもよい。ルールの書き方はYAMLマニュアルを参照。

スマホとパソコンを同時に使う場合(複数端末)。全端末を統一するならClash Plus。1つのサブスクリプションをどこでも読み込め、操作手順も一致する。端末にiOSが含まれない場合は、FlClashでも1つの画面でデスクトップとAndroidをカバーできる。

スペックの低い旧機種の場合。Windowsの旧PCではClash PlusまたはClash Verge Revを選ぶ。TUNモードを使わなければリソース消費は一般的なソフトと同程度。Androidの旧機種ではClash Meta for Androidのarmまたはuniversalパッケージを選ぶ。保守終了となったClash for WindowsとClashX Metaは新規導入には推奨しない。

CONCLUSION · 結論

結論:多くの人は Clash Plus を選ぶ

対応プラットフォームが最も多く、各端末で画面が統一され、カーネルも継続的に更新される。初心者と複数端末を使うユーザーはこれ以上の比較検討を要しない。デスクトップを重用するユーザーはClash Verge RevとFlClashのどちらかを画面の好みで選べばよい。保守終了の2種はアーカイブ対照用に留まる。